Die Regeln
vom 15.08.2010

Allgemeines

  1. Der Supermanager ist komplett kostenlos

Spielprinzip

  1. Der Supermanager - International ist ein TK-PbeM, alle Teams haben für ihre Ligaspiele ein Torkonto, von dem sie an jedem ZAT Tore setzen. Je nach dem, wie der gegnerische Trainer gesetzt hat, bzw. die Zufallsteams gespielt haben, oder aber die Tore für die trainerlosen Teams eingesetzt wurden, gewinnt man sein Spiel, spielt Unentschieden, oder verliert. In der SuperDome-Liga wird immer, in den Pokalwettbewerben wird im Normalfall (1. Runde kann auch auf Torkonto-Basis gespielt werden) auf reale Fussballspiele getippt, wobei jeder richtige Tipp ein Tor für das Team bringt. Als mögliche Verlängerung in Pokalspielen muss geschätzt werden, wann in einem vom Ligaleiter ausgesuchten Spiel des realen Fußballs das 1. Tor fällt. Für ein mögliches Elfmeterschießen muss vom Trainer die Anzahl der Tore geschätzt werden, die in den zu tippenden Spielen fallen. Sollte man auf Pokalspiele setzen, zählt immer das Ergebnis nach regulärer Spielzeit. (90 Minuten)

Anmeldung

  1. Jedem Trainer beim Supermanager ist es gestattet 3 (drei) Vereine aus 3 (drei) verschiedenen Ländern und Ligen zu managen. Die Anmeldung muss für jede Liga extra erfolgen. Auf die Kopie der Anmeldung, die der Trainer als E-Mail bekommt muss er innerhalb von 24 Stunden mit "Ja" antworten, andernfalls kann der Account nicht aktiviert werden.
    Spieler, die mindestens eine Saison beim Supermanager-International dabei sind und KEINEN NMR in einer Saison hatten, können sich einen 4. festen Verein aussuchen. Die Entscheidung, Ob ein Spieler auch früher einen 4. festen Verein übernehmen kann, liegt beim jeweiligen Ligaleiter.
  1. Nach erfolgreicher Anmeldung bekommt der Mitspieler von jedem Ligaleiter eine E-Mail, wenn die Seiten aktualisiert sind und er seine Tore setzen kann.
  1. Anmeldungen für den aktuellen ZAT (Zugabgabetermin) werden nur bis Samstag 0:00 Uhr angenommen. Anmeldungen, die am Wochenende eintreffen, werden erst nach dem ZAT bearbeitet, es sei denn, es sind noch mehr als 3 Tage Zeit bis zum aktuellen ZAT.
  1. Anmeldungen für den Supermanager - International sind nur bis zum 10. ZAT möglich. Man hat dann aber die Möglichkeit, sich auf die Warteliste setzen zu lassen. Sobald die Anmeldung wieder möglich ist, bekommt man dann eine E-Mail.

Tore setzen

  1. Das Basistorkonto am Anfang der Saison errechnet sich, wenn man die Spiele mal 1,5 nimmt, dazu kommen eventuelle Bonustore. Die maximale Anzahl von Toren darf aber 80 nicht überschreiten. Diese müssen nun ZAT für ZAT auf die Spieltage verteilt werden.
  1. Das Tore setzen muss für jedes Team einzeln erfolgen und ist nur durch das Setzformular möglich. Bei Seitenausfall ist auch ein Setzen per E-Mail möglich. Dafür muss dem jeweiligen Ligaleiter (wer welche Liga betreut, steht im Forum) eine E-Mail mit der Angabe des Spielernamens, des Vereins, des Passworts und der Einsätze für die einzelnen Spieltage des ZAT´s geschickt werden.
  1. Die maximale Anzahl der Tore die für einen Spieltag gesetzt werden kann, ist 7 (Sieben). Tippt ein Trainer mehrmals für einen Verein, so wird immer der zuletzt gesandte Tipp gespeichert.
    Wird für nationale, internationale oder für Spiele der SuperDome-Liga zu spät getippt, ist es dem jeweiligen Ligaleiter überlassen die Spiele zu werten, die noch nicht begonnen haben.

ZAT

  1. Wann der nächste ZAT (Zugabgabetermin) ist, steht auf der Startseite hinter der Landesflagge, sowie auf den Übersichtsseiten der Ligen.
  1. In der Regel und solange wie kein Ligaleiter anderes verkündet, ist der ZAT Sonntagmittag um 12:00 Uhr. Bis dahin muss der Einsatz den jeweiligen Ligaleiter erreicht haben um noch in die Wertung einzugehen. Bei späteren Zugabgaben ist es Sache des jeweiligen Ligaleiters den Zug noch mit in die Wertung zu nehmen, oder ihn als verspätet zu werten.
  1. Geht kein Einsatz eines Trainers ein, wird es als NMR gewertet. Setzt ein neuer Trainer an seinem 1. Spieltag als Trainer nicht, sowie bei 2 NMR´s in Folge, bzw. 3 NMR´s in einer Saison wird der Trainer entlassen. Außerdem werden dem Team noch jeweils 2 Tore pro Spieltag abgezogen.

Reminder

  1. Jeder Ligaleiter verschickt bis zu 3 mal in der Woche einen Reminder (Erinnerungsmail) mit der Bitte, die Tore für sein Team / seine Teams zu setzen. Jeder Spieler, der seinen Einsatz abgibt, bekommt eine Kopie seines Einsatzes. Wer keine bekommt, aber eine haben möchte, sollte seinem zuständigen Ligaleiter eine E-Mail mit der Bitte um Zusendung der Setzbestätigung bitten. Diese sollte bis nach dem aktuallen ZAT aufgehoben werden.

Setzstatus

  1. Der Setzstatus kann auf der "Teams / Trainer / Torkonten" - Seite eingesehen werden, wobei rot bedeutet, das noch kein Einsatz eingegangen ist, grün heißt, der Ligaleiter hat den Einsatz für den aktuellen ZAT bekommen. Bis zur Aktualisierung kann es allerdings ab und zu etwas dauern.

Frühes setzen

  1. Geht der Toreinsatz 2 Tage vor dem Spieltag ein, (in der Regel bis einschließlich Freitag 24:00 - gilt nur für Liga-Spiele) bekommt das Team ein Tor gutgeschrieben, bzw. eines weniger abgezogen. Setzt der Spieler allerdings für alle Spieltage 0 (null) Tore, oder setzt am Samstag oder Sonntag seine Tore nochmal, so bekommt er KEIN Extrator gutgeschrieben!
  1. Sollte ein Spieler den Tor-Bonus für frühes Setzen bekommen, seine Einsätze aber an einem Tag korrigieren, an dem es keinen Tor-Bonus mehr gibt, wird dieser gestrichen!!!

Trainerlose Teams

  1. Für trainerlose Teams werden unwillkürlich und bevor andere Mitspieler setzen können, Tore zwischen 0 und 4 gesetzt, dazu gibt es eine Liste, die auf Verlangen eingesehen werden kann. In einigen Ligen (mehr dazu im Forum) werden ihnen Partnervereine aus realen Vereinen zugewiesen, dessen Tore dann für das trainerlose Team zählen. (Achtung: Patenteams könnten auch mehr als 4 Tore erzielen)
  1. Sollte ein neuer Trainer an seinem ersten ZAT nicht setzen, bekommen die wieder trainerlosen Teams Patenteams zugewiesen, bzw. die vorab eingesetzen Tore des Ligaleiters kommen wieder in die Wertung!
  1. Für trainerlose Teams in Pokalen (national + international) wird vom Ligaleiterteam auf die Spiele getippt. (Heimspiele = 1,1,1,1,1 - 11 - 11, Auswärtsspiele = 2,2,2,2,2 - 22 - 22)

    Patenteam

    - Mit der Saison 2009-2 ist es Mitspielern gestattet sich für eine Saison ein Patenteam aus der Liste der freien Vereine auszusuchen.
    - Jeder der 3 Vereine beim Supermanager übernommen hat, darf einen Patenverein übernehmen. Mitspieler die erst einen oder 2 Vereine haben, müssen erst die Möglichkeit 3 Vereine zu übernehmen wahrnehmen, bevor sie ein Patenteam übernehmen können.
    - Der Patenverein darf nicht aus einer Liga sein, in der der Spieler schon mitspielt.
    - Die Dauer der Patenschaft wird auf eine Spielzeit festgelegt.
    - Als Patenteams können die Teams ausgewählt werden, die ein gelbes X in der Spalte Patenteam haben.
    - "Neulinge" (Spieler mit weniger als 6 Zugabgaben für die Liga) müssen sich erst mit ihren "eigenen" Vereinen / ihrem "eigenen" Verein etablieren und können Patenteams erst nach einer Probezeit übernehmen.
    - Mannschaften aus der 1.- & 2. Bundesliga könnennicht als Patenteams ausgewählt werden.
    - Der Pate managt eine garantierte Saison seinen Verein. Eine Patenschaft für ein Team endet nach wie vor mit dem Ende der Spielzeit. Eine Übernahme durch den Trainer ist nicht möglich, auch wenn der Trainer einen anderen seiner Vereine abgibt.
    - Unangebrachtes und übermäßiges Setzen wie 5,6,7 oder 7,5,7 sind nicht gestattet, da es dem realen Setzverhalten widerspricht. Zuwiderhandlungen können zum Verlust des Patenteams führen und der Setzeinsatz wird nicht gewertet.
    - Mitspieler, die in der Saison 2009-2 drei Teams betreuen und bis zum Saisonende keinen NMR verursachen, können sich zur Saison 2010-1 einen 4. festen Verein aussuchen, allerdings NICHT ihr Patenteam. Zusätzlich können sie sich dann ein 5. Team aussuchen, dass dann als Patenteam geführt wird, allerdings auch hier NICHT das Patenteam der vergangenen Saison.
    - Auch für den Patenverein gibt es die Möglichkeit Bonustore zu erzielen (hohe Siege, Zeitungsbericht, Freundschaftsspiele).
    - Qualifiziert sich ein Patenteam durch das Abschneiden im nationalen Pokal, Carling-Cup oder durch die Ligaplatzierung für einen internationalen Wettbewerb, kann es auch daran teilnehmen.
    - Patenteams dürfen in Wettbewerben mit Gruppenphasen auch mit nicht - Patenteams des gleichen Trainers in einer Gruppe spielen.
    - ein Patenteam kann solange übernommen werden, wie die Anmeldung möglich ist. Allerdings endet die Patenschaft auch dann am Ende der Saison.
    - es ist NICHT gestattet, sein Patenteam durch einen Vereinswechsel zu übernehmen, am Saisonende ist Schluss!

    Bonustore

    1. Für Siege mit mehr als 3 Toren Differenz (zum Beispiel 4:0, 5:1,...) gibt es ein Bonustor!
    1. Bonustore können auch durch das Schreiben von "Zeitungsartikeln" im Forum erworben werden. Für Beiträge ab 100 Wörtern bekommt die Mannschaft ein Bonustor, ab 250 Wörtern werden der Mannschaft 2 Bonustore gutgeschrieben, dabei wird zwischen zwei Spieltagen je ein Artikel gewertet. Dieser muss bis jeweils Sonntag, 10:00 Uhr geschrieben werden, ansonsten geht er erst in die Wertung des nächsten Spieltages ein. Bei Betrugsverdacht (kopierte Beiträge, schreiben von wirren Beiträgen) wird der Spieler mit Torabzug, Spielpause oder Entlassung bestraft.
    1. Bonustore gibt es auch für die Anmeldung im Forum (1 Bonustor für die Anmeldung, ein weiteres für eine Vorstellung des Trainers), sowie durch die einzelnen Pokale, in denen man sich Bonustore "verdienen" kann.
    1. Durch Freundschaftsspiele, die man im Forum vereinbaren kann, kann man sich Tore von seinem Gegner erwirtschaften.
    1. Beim "Freispiel" des Supermanagers bekommen die Trainer nach dem Ende der Hinrunde Tore für einen vom Ligaleiter ausgelosten Spieltag (nicht ZAT) zurück. Diese Tore werden dem Torkonto der Spielers gutgeschrieben.
    1. Weitere Bonustore können beim Werben von neuen Mitspielern erworben werden. Diese Bonustore (2 Stück) werden dann gutgeschrieben, wenn der Geworbene Mitspieler auch Tore für sein Team (seine Teams) gesetzt hat.)
      Bonustore können NICHT auf mehrere Vereine aufgeteilt werden, sie müssen einem Verein gutgeschrieben werden.

    Aktualisierung

    1. Jeder Ligaleiter versucht seine Seiten so oft wie möglich zu aktualisieren, da viele aber auch noch einer geregelten Arbeit nachgehen, bzw. noch die Schule besuchen, kann es zu Verzögerungen kommen. Die "Teams / Trainer / Torkonten" - Seite wird bis 2 Tage vor ZAT aktualisiert (Setzstatus und neue Trainer).

    Sonstiges

    1. Das Wechseln von Vereinen ist pro Spieler einmal in der Saison möglich!
    1. Bei einem Wechsel nimmt der Trainer die Hälfte seiner Bonustore mit zu seinem neuen Verein, die andere Hälfte bleibt beim alten Club. Die schon vorhandenen Bonustore des neuen Vereins werden ebenfalls halbiert.
    1. Ab der Saison 2008-2, also ab Anfang Juni 2008 treten folgende Veränderungen in Kraft:

      - Zwischen dem 16. der 1. Bundesliga und dem 3. der 2. Bundesliga werden nach Saisonende wieder Relegationsspiele eingeführt. (Hin- und Rückspiel - Erstligist hat Heimrecht zuerst) Der Sieger der beiden Spiele verbleibt in der Bundesliga, bzw, steigt in die 1. Bundesliga auf.
      - Den ersten Aufsteiger für die am Supermanager teilnehmenden Ligen bestimmt der Ligaleiter selbst, alle anderen können gewählt werden.
      - Sollten alle Einsätze für eine Liga vor dem eigentlichen ZAT beim jeweiligen Ligaleiter eintreffen, so ist es ihm überlassen, den ZAT schon früher auszuwerten.

    1. Seht bitte öfters nach Spam-Mails, da die Mails teilweise (aber unverständlicherweise) im Spam-Ordner landen.
    1. Unklarheiten können durch Fragen eines Ligaleiters geklärt werden.

    Gültigkeit

    1. Letzte Regeländerung / Regelergänzung: 15.08.2010